博物館頻道
植感心體驗:一場在土地上展開的 AR 植物故事之旅
史前館卑南遺址公園成立以前曾是鄰近Puyuma普悠瑪部落族人的農耕地,有許多部落長輩們在此工作、玩耍的記憶。現今園區內仍留存許多過去族人所栽種或是留下來的在地植物如芒果、檳榔、苦楝、刺竹等,這些植物的背後都有著過去族人們在此生活的記憶故事,例如他們小時候會爬上苦楝樹採摘尚未成熟的果實作為彈弓的子彈;也會結伴一起尋找黃荊樹幹裡的白色幼蟲並烤來當零食吃等,這些童年的回憶至今仍被長輩們牢記於心並時時懷念著。
為了讓這些記憶故事能重新被看見,園區自2025年開始籌備建置一套「戶外植物 AR 擴增實境導覽系統」,期望透過虛實整合技術讓植物與在地記憶在現場重新交會,讓這片土地上曾擁有的記憶故事得以永續的傳承。
從文字解說到虛實整合的情境體驗
一般植物解說多以解說牌或文字資料呈現為主,提供名稱、特性與用途等資訊。然而,植物與土地之間更深層的文化脈絡、生活記憶與情感連結,往往難以在有限篇幅中完整呈現。因此我們思考著以更貼近現場的方式,讓植物與土地的記憶重新被看見?這套戶外植物 AR 導覽系統,正是在這樣的想法下誕生。
當觀眾走在園區裡,透過手機進入系統網頁地圖,走到AR植物解說點,點選該植物圖示後以鏡頭掃描,故事便會在眼前的植物真實空間中浮現,彷彿記憶從土地裡被喚醒,在你面前緩緩展開。今年(2026)已完成建置12種植物AR解說點(內含6個故事動畫點與6個虛擬導覽點),透過兩種互動方式,讓觀眾透過科技進入那一段段不同時空的記憶,感受植物、人與土地之間的連結。
解說系統主視覺與12棵AR植物解說點位置圖。
透過AR動畫,串起人與植物的記憶
為真實呈現部落長輩們的記憶故事,每一段動畫故事的產生都經過訪談、資料整理與轉譯。館方與在地部落青年合作,訪談與收集長輩們過去在此與這些植物互動的生活記憶故事,並將這些故事轉化為動畫腳本,再由專業廠商完成製作。第一階段首先建置黃荊、苦楝、檳榔、構樹、刺竹與芒果這6種植物的動畫故事點。
當走進這6棵植物點,透過AR動畫,觀眾可看到孩子們在「苦楝樹」上攀爬、盪鞦韆,或是取苦楝尚未成熟還很青綠的果實,作為彈弓的子彈。在「刺竹林」中,可以看見過去部落的少年們在林中進行軍事訓練,以及過去族人會採集刺竹作為建材或是刺竹筍作為食材等。
而芒果除了是過去族人重要的水果來源外,青芒果也可以入菜。故在「芒果樹」下的動畫,呈現出過去族人們採集青芒果與野蕃茄,加上從家裡帶來的鹽巴、辣椒和飲用水,浸泡成一鍋既消暑又解渴的酸辣冷湯,是過去族人們在炎熱的夏日農田裡最美好的午餐搭配。
「黃荊樹」可以療癒身體、潔淨器皿,是土地的標記,也是普悠瑪部落文化中獨特的氣味。在黃荊樹旁,觀眾可以看見族人會採摘它的葉子,搓揉後塗抹在身上可止癢,也會剖開黃荊樹,找一種白胖胖的幼蟲,烤著當零食吃。

苦楝AR動畫故事截圖。

黃荊AR動畫故事截圖。
檳榔是卑南族人與家屋、土地、生命禮儀的重要連結,族人們常在房屋和田邊種下檳榔,作為土地的界線。為延續土地的記憶,2023年館方曾邀請部落長輩回到園區土地種植檳榔樹(見史前館496期電子報〈延續土地的記憶與故事〉),在這棵被重新種回的檳榔樹旁,觀眾可以看到過去長輩們在田邊種植檳榔與採集檳榔果實的景象,也可以看到孩子們坐在檳榔葉鞘上玩耍嬉戲的童年回憶。
除了動畫故事點外,我們也精選另外6種常見的民族植物:無患子、臺灣欒樹、九芎、大葉楠、血桐與棋盤腳,透過部落小女孩角色的AR虛擬導覽員,生動活潑地解說並搭配相關的圖片與短片,引領觀眾認識這些植物的特性以及日常生活的應用。

無患子虛擬導覽員動畫截圖。

無患子虛擬導覽員動畫截圖。
對於文化記憶的保存與詮釋,博物館除了致力於典藏與研究外,亦思考如何以適切的方式與公眾對話。本次戶外植物 AR 導覽系統是數位展示一次實踐嘗試,我們嘗試讓科技走進公園成為一種有溫度的媒介,用科技拉近彼此的距離,讓年長者能在看見這些故事時,重拾過去的記憶達到文化治療目的,亦可帶領年輕學子開啟一段植感文化之旅,聽見植物與土地的聲音。
植物不再只是單純的自然景觀,而是有著人與植物互動故事的文化景觀。未來,館方將持續優化系統,增加互動遊戲與故事內容。邀請您走入園區,透過手機開啟導覽,在植物與土地之間,發現屬於這片場域的記憶故事。
(本文作者為史前館遺址發展組助理研究員)